这一波外星人给你一支炮、一条横轴、一个会下降的编队。本能是打最近的那只。这个本能会让你输,因为杀死你的是编队,而不是任何单只飞船。
形状比数量重要
敌人同时开火,弹幕沿着编队的形状落下。紧密的方阵会产生一堵穿不过去的弹墙;被打散的编队只会给出散乱、有空隙的射击。
所以每一波的目标不是「杀最多」,而是「破坏规律」。打掉维持形状的那些飞船——一排的两端、方阵的角——剩下的编队就失去齐射节奏。
守住一侧,只切换一次
屏幕底部是你唯一的活动轴,而编队通常会跟着你移动。如果你持续左右漂移,你会同时吃到两侧的火力。
有效的套路:
- 选一侧守住,先清掉这一侧的纵列。
- 在编队开火之后,一次果断地横穿中间。
- 清另一侧。
- 同一个开火周期内绝不横穿两次。
横穿中间是全游戏最危险的动作。要有意识地做,并且只利用齐射之后的空档。
等它们打完再动,别提前动。最安全的那一秒,就是一轮齐射刚结束的那一秒。
优先级
编队里的飞船并不等价,顺序是:
- 最低的那批。 它们到你底线的飞行时间最短、射击弧也最短,最快打到你。
- 最外侧的列。 打掉它们就打开侧翼通道,你可以躲开中央的火力。
- 射速最快的那种。 如果一波里混着不同射速,快的那批定义了节奏——清掉它们,弹幕就变得可预测。
该忽略的是最高、最中间的那些:离你底线最远,弹道飞行时间最长,是最后才需要处理的问题。
先确认通道干净再移动
你的飞船只有一列宽,所以生存取决于「有待在没有来弹的那一列」。移进某条通道前,花半秒确认里面有没有已经在飞的子弹。
听着像废话,但这正是多数死亡发生的地方:玩家为了躲一颗子弹,移进了另一颗子弹。快捷规则:两秒内会有子弹抵达的通道,不要进去。
波次之间
波与波之间有一小段停顿。别在那里发呆:回中、喘口气、决定先清哪一侧。那些停在「上一颗子弹留下的位置」的玩家,通常一开波就已经被逼在角落。