Remove Block 是少数把计分规则写在明面上的休闲解谜:分数按组大小的平方增长。这一句话就重写了整套策略。

先算算术

一个五连组大约得 25 分。四个五连组得 100 分——这个对比并没意思。有意思的是另一个:一个十连组得 100 分,而两个五连组一共只有 50 分。

也就是说,把两个组合并成一个,同样数量的方块,分数翻倍。十块方块作为一个整体消掉,价值是它们分成两组消掉的两倍。

直接推论:几乎不应该「能消就消」。只有当这次消除能做出一块更大的合并,或者棋盘上快没有可消的组时,才动手。

造桥,不要造堆

消除后方块会向下塌陷,整列滑进空出来的位置。这个塌陷就是你的合并工具:它能把原本被一道竖直墙隔开的两个同色块接起来。

去找那种「同色—异色—同色」的纵列。消掉中间那一层,上面那段就会落到下面那段上。如果两段都很大,这一次消除就能造出整盘最大的组。

  • 消一列的中部,等于把上下接起来。
  • 消一列的底部,不产生任何合并,只是整体下移。
  • 消一条横带,通常是盘面上最弱的动作。

保住最大的那个颜色

任何时刻总有一种颜色是你最好的资产。把它零散消掉,等于亲手拆掉你正在搭的东西。

可用的经验法则:最大的同色组在以下两种情况之前都不要碰——(a) 它能吸收旁边一块同色;(b) 棋盘上再没有别的能「长大」的合法操作。

棋盘不会因为方块留着而惩罚你,它惩罚的是你没有可动的步。

注意步数预算

这类清盘游戏在没有「两块以上同色组」时结束——那才是真正的失败条件,不是计时。所以盘面最后三分之一要打得保守:尽量长时间地在盘上保留两组同色,最后再把它们合并。

两组三连,在最后一刻合并,价值高于同样六块分两次消掉;而且它们让你活得更久,因为盘上一直有合法操作。

一个可执行的顺序

  1. 先扫一遍:有没有哪一列,消一次就能把两块同色接起来。
  2. 做掉它,再吃掉它造出来的大组。
  3. 最大的颜色不要动,除非它能长大。
  4. 残局阶段,合并你的储备,而不是清空它们。

整款游戏就是一个被反复追问的问题:这次消除是让下一组更大,还是只是让盘面看起来更干净?