Golf Challenge 把推杆压缩成一次拖拽:往后拉定力度,松手击球。剩下的坡度、墙、沙坑,都要靠球的行为去读,而你的杆数有限。
第一杆是情报
在陌生的洞,不要瞄洞口。用中等力度瞄果岭中央。这一杆能告诉你三件事:慢速时坡度往哪边推、墙会把球弹回多少、跑完整个果岭需要多大力度。
带着这些信息打第二杆,比第一杆侥幸进洞更值钱。
力度有下限也有上限
力度太小,球停在洞前,还得补一杆;力度太大,球越过洞,在这些球道上常常被远端墙弹回来,落到更差的线路上。
可靠的力度区间,是让球停在洞口外一到两个球位的位置。瞄的时候就要带这个余量,而不是瞄「刚好停在洞口」。
从高侧进洞
每个洞都有一个更好的进入方向。让球从坡度较高的一侧进洞,而不是低侧。从高侧进,坡度会把球「压」进洞里;从低侧进,坡度恰好在最需要精度的时候把球带走。
果岭往左倾斜,就从右边进。
墙可以用,但只用一次
反弹是可预测的:入射角等于出射角。所以借墙绕过沙坑是合法打法。
但每次反弹都吃力度。只有直线被封死时才用墙,一次反弹大约多加五分之一力度,两次加三分之一。
沙坑与「两推」心态
沙坑会吃掉滚动。球进沙之后,这个洞就变成止损练习:用能出沙的最小力度,接受两推,去下一个洞。输掉这局的人,都是在沙坑洞想打英雄球,最后三推。
一套简单流程
- 看洞,决定从哪一侧进入。
- 瞄洞口高侧一个球位。
- 把力度设成「球会越过洞口两个球位」。
- 拉杆开始后不要再改,果断松手。
只有三个洞。一次犹豫的拉杆浪费的一杆,比任何一次读错坡度都贵。